Выбираем видеокарту дешевле $200: тесты ATi Radeon X850 XT, nVidia GeForce 7600 GT и ATi Radeon X1800 GTO
HDR-освещение OpenEXR и сглаживание одновременно?
Когда мы планировали эту статью, то полагали продемонстрировать возможность карт Radeon X1000 выводить игру с одновременным HDR-освещением Shader Model 3.0 и полноэкранным сглаживанием. Эта функция для карт поколения GeForce 6 и 7 недоступна, поэтому нам было весьма любопытно узнать, насколько она востребована на X1800 GTO. На самом деле, является ли эта функция преимуществом видеокарт Radeon, или частота кадров падает настолько, что мы получаем ещё одну маркетинговую галочку?
Две игры, которые поддерживают эту функцию (хотя обе неофициально), - это Far Cry (с бета-патчем 1.4) и Oblivion (с бета-версией драйверов ATi Chuck).
В случае Oblivion мы так и не смогли заставить Chuck-патч работать в паре с X1800 GTO. Мы несколько раз переустанавливали драйвер, причём обе вышедшие версии, но ничего не получилось. Когда мы установили в нашу тестовую платформу видеокарту Radeon X1900 XTX, то Chuck-патч некоторое время проработал, после чего перестал - мы получили HDR-освещение, но без сглаживания.
В случае Far Cry бета-патч 1.4, в теории, позволяет включать HDR-освещение вместе со сглаживанием. Но, опять же, в случае X1800 GTO мы так и не смогли заставить эту функцию работать. Когда мы поменяли видеокарту на Radeon X1900 XTX, то функция проработала некоторое время с 2xAA. К сожалению, более высокие уровни сглаживания недоступны, да и в последующих тестах было практически невозможно вновь включить 2xAA.
Проведя немало времени над несколькими тестовыми платформами, мы пришли к выводу, что здесь что-то не так либо с нашими платформами, либо с патчем Far Cry и Chuck-драйверами Oblivion. Надо сказать, что некоторые сайты сообщают об успешном включении функции. И в то же время, многие пользователи сетуют на схожие проблемы. По слухам, Crytek в ближайшем будущем планирует выпустить официальный патч 1.4 с поддержкой одновременного HDR-освещения и сглаживания на картах ATi, так что будем ждать.
Теперь, когда мы знаем, как карты работают в штатных режимах, давайте посмотрим, на что они способны после разгона.
Карта Radeon X850 XT разгоняется довольно хорошо, особенно если учитывать 130-нм техпроцесс. Мы смогли выжать ещё 70 МГц по ядру, а также 50 МГц по памяти с помощью утилиты ATITool. В результате мы получили прирост 615 баллов в 3DMark, то есть около 10%. Неплохо.
GeForce 7600 GT тоже хорошо подвергается разгону. С помощью утилиты Rivatuner мы получили прирост 60 МГц по ядру и впечатляющие 100 МГц по памяти. В итоге результат 3DMark увеличился на 650 баллов, то есть на 11%. Результат очень похожий на X850 XT.
В случае X1800 GTO мы разгоняли карту через закладку "Overdrive" в драйверах ATi Catalyst. Драйверы запрещают разгон выше определённого порога, поэтому пришлось довольствоваться 75 МГц по ядру и 50 МГц по памяти. Но даже с таким скромным приростом X1800 GTO прошла через отметку 7000 баллов в 3DMark, увеличив свою производительность на 6%.
Но с X1800 GTO можно ещё поэкспериментировать. У Radeon X1800 есть самый большой из трёх карт запас по разгону без физического вмешательства. Причина в том, что линейка ATi Radeon X1x00 позволяет программно менять напряжение питания.
Но для этого придётся пройти через две проблемы. Первая касается BIOS X1800 GTO. Единственная утилита, которая позволяет менять напряжение Radeon X1000, это ATITool, причём её самая новая версия вышла раньше появления X1800 GTO. Чтобы утилита заработала, нужно прошить BIOS X1800 GTO, а для видеокарт это не так-то легко.
Вторая сложность заключается в службах "ATI Hotkey Poller" и "ATI Smart", которые следует отключить. Эти службы определяют, работает ли в данный момент 3D-приложение, и если нет, то снижают тактовые частоты видеокарты для экономии энергии и уменьшения тепловыделения. К сожалению, службы не работают с утилитами разгона наподобие ATITool, поэтому их нужно сначала выключить.
Но результат того стоит. Небольшое повышение напряжения на ядре в 0,75 В и 0,055 В на памяти дали прирост 100 МГц по ядру и памяти, а в 3DMark результат составил 7810. Это больше, чем у X1800 XL с 16 конвейерами на той же тестовой платформе. И уже вплотную близко к уровню X1800 XT! Мы получили прирост на 1176 баллов, то есть где-то на 18%.
По поводу X1800 GTO можно сделать ещё одно замечание: в отличие от X850 XT и 7600 GT, у этих карт четыре из 16 конвейеров GPU отключены. У некоторых моделей конвейеры можно включить простой перепрошивкой BIOS от X1800 XL, после чего карта будет использовать 16 полных конвейеров. Надо помнить, что этот шаг получается не всегда. У некоторых производителей шансы разблокировать X1800 GTO выше, чем у других. Так что посмотрите в Интернете самостоятельно.
Наконец, если вы не боитесь паяльника, то 7600 GT и даже X850 XT можно весьма сильно разогнать после повышения напряжения. Но если вы не хотите аппаратно вмешиваться в видеокарту, то X1800 GTO для разгона будет всё же лучше.
|